Monthly Archives: 2006年1月

子窗口模式下使用Nebula2的方法详解

子窗口模式下使用Nebula2的方法详解   Nebula2文档中完全没有提到如 … 继续阅读

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日语水平似乎好像突飞猛进

现在每天基本上都有3~4个小时,看到的,听到的全部都是日文,脑子快晕得不行了,不 … 继续阅读

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还是狂打游戏,还是先爽几天好了

R.T

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最近狂打游戏,书都拉下了

本来打算要快点看完Terrain那本书的,现在看来,嘿嘿,没有那么快了,要打游戏 … 继续阅读

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PS2入手

终于终于,Wo哈哈哈哈哈哈哈哈,作唐观音寺状狂笑,终于PS2入手了。可惜没有任何 … 继续阅读

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The Notes when Reading “Real Time 3D Terrain Engines…”

ID3DXSPMESH allows user to reduce the nu … 继续阅读

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开始被地形的问题困扰

基本的一些创建地形的知识倒也有,只是一看Nebula2的代码就混乱了,完全不知道 … 继续阅读

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考试成绩都出来,好像还不错,比想象的好多了

哈哈,总算对得起我那么辛苦去学习!

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TMD KUSO!!!!

本来今天赶回家时间很高兴的事情,可是确实发生了一件极端郁闷的事情,我的火车票连同 … 继续阅读

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除了MFC,我们还有ATL:创建ATL窗口

没有写得很详细,只是从两个例程上来看ATL的强大! http://www.vck继续阅读

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